忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ざくざくアクターズVer1.30(水着イベント編 12/8公開)



大規模追加シナリオ、水着イベント編遂に公開!
今は冬だけど心さえ燃えていれば問題ない!

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズVer1.30本体)
(ダウンロードはこちら、というボタンからどうぞ)

☆セーブデータは今までのものがそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。
*色々と微妙な調整があるので、良かったら更新履歴もどうぞ。

正直、公開が予定よりはやすぎて、
絵も返信も色々と間に合っていませんが、
とにかく、28時間くらいは遊べるんじゃないかな?と思います。
良かったら、心だけでも夏にかえって楽しんでやってください!

*バグのご報告をわかりやすくする為に、しばらくはご感想は拍手に、バグ報告はコメントの方にお願い致します。コメントは表示されませんが、届いております。(拍手側に多いですが、コメントの方に宜しく頼みます……また、エラー落ちする場合はエラー画面のスクリーンショットをメールで送って頂けるとありがたいです。アドレスははじめにtxtの一番下)

 

それでは、良い冒険を!



 ↓ 以下バグ報告など↓
☆4章のヅッチー連戦のモスドラゴンとプラントヒュドラ戦でモスドラゴンを先に倒すと必ずエラーが発生しゲームが落ちる?
(新たにVXace側の不具合で、イベントなどで体力が低下し、体力が0の状態で出現させた敵は行動のコストを払えない為にエラー落ちするということが分かりました。近日中に本体ごと更新を致します)

☆参謀長EXハーピースラッシュ使用時のGPの方の獲得効果が発揮されていない。
*夢の船2Fでたこ大明神を助けたあと、左下の部屋に敵を残していた場合、それで全滅すると復帰地点がおかしくなる。

*景品交換所(スロットコイン)フユノリズムとマスターテンペスト交換直後の箱の挙動がおかしい。
*海底都市到着直後のレプトスでのイベント中。別のリュージンがドアをノックした後、去るときに机の上を歩いている。
*夢の女神&幻肢のモルペウス戦のイベントで最後に全員の能力が強化される時、戦闘不能になっているアクターには強化が付与されていない。
*ドンコッコ海底の最初のステージで強敵シンボルで全滅した場合に限り、移動速度が通常に戻ってしまう。
*ベロベロスの緊急ペロペロをデーリッチにした直後に敵を倒した時に、戦闘終了後も防御&魔防7倍の効果が残っている。
*プッカプーカの人魚像イベント2回目
「レプトスをつれて」お婆ちゃんの家へいくという条件を満たしていない(レプトスをPT内に入れていない+そもそも秘密結社に加入させていない)状態で家へ行っても会話イベントが進んでしまう。
*運の差がありすぎると、貧乏神戦の開幕特殊ステートや人魚の毒にかからない。
*闇の溜まり・巻き戻しの妙薬・ロードブラッドの蘇生後の強化が正常に付与されていない。
*魔法の塔B7Fの大きな部屋の1つ左の部屋の左上のパイプ壁の判定がなく壁を歩けてしまう。
*秘密結社拠点、スキル書開発室の入口に掲げてある、王国大学と同じ絵柄のチップに壁判定が無く、壁の上に進入できてしまう
*3章の会議でクラマの会議イベントを行わないままポッコを仲間にするとクラマの提案が行えないのに机の書類が置かれたまま(ポッコが入る後半では提案の必要がなくなるので書類の方を消します)
*イリスの常時強化「手操る魂のイリス」の氷ブーストの効果が発揮されていない(現時点から+7%にすると強すぎるので、+5%に調整して対応します)
*120GP丁度を持っている時に馬車屋にお金が足りないと言われてしまう。また単位の表示がGPではなくてGになっている。
*トルマリン亭のシノブさんがぱっと見いないように見える(エステルの対面に座っています。エステルとメニャーニャから一言出すように修正予定)
*一話クリア後の世界で8人以上いてローズマリーがいない状態でデーリッチを誘おうとすると、メッセージの後、デーリッチの立ち絵が出たままになる(他のキャラと会話すると消える)
*宝の地図を開いた後に、水中でもないのに水中の色合いになることがある?(調査中)
*秘密結社でシノブの技術と魅力の合計が13以上だが、料理長に任命できない(勧誘時の能力が正しいです)
*竜の島・水麗層に初めて行った際に、メリュジーヌが忠告を済ませて昇降機に乗った後、こちらも続いて昇降機に乗ろうとすると扉の判定が消えており中に入ることができる
*サイコーハイツB1F隠し部屋の小さな宝箱を開けた際の挙動が少しおかしい


    ↓誤字報告など↓
*2話開始直後の会話でのハオの台詞ティーティ様ティーティバブル→ティーティー
*仮装大会の参加メンバー切り替え画面の"とくに変更はなし"の"とくに"が"得に"になっている
*2話終了時 レプトスが正式に仲間になりました! ぬいるぐみにて→ぬいぐるみ
*ウラシマ太郎の日記の最後 動機が激しい→動悸
*深夜にアリウープの部屋に侵入して、隠し扉を調べた際の地の文 当りにスイッチらしきものはなかった→辺りに
*ゼニヤッタの店のお客さんの台詞 鉄板焼きや屋とか、熱気が凄かったからねぇ→鉄板焼き屋
*サイコキネマリストで誤字 TPCのところがTCPになってる
*福の神イベント開始時、クラマが編成されていない場合のメッセージにおいて「宿屋前の魔方陣などを利用して」と表示されている(正しくは魔法陣)
*水着イベント3話 運動長のニワカマッスルがデーリッチがいなくても「よう、デーリッチ」と言う。
*バルバル族の村で宝の地図を買うデーリッチの台詞 え、絶対これ偽者でちよね?→偽物
*王国大学内「魔女のメヌエットの研究」の説明文「交流に必要なポイントは~」→「研究に必要なポイントは~」
*ウズシオーネと合流後、大婆様のセリフ「ここに、長寿を真っ当出来る楽園が誕生したわけじゃな」→全う
*2話2日目にシュプールに人魚の薬について確認しに行った際にもティーティ表記になっている
*クウェウリとベロベロスのキャライベントの竜の頭に入った時の会話でトリョフがトリュフになっている
*水着イベント3話のイリスゼニヤッタのイベント後のかき氷屋にてゼニヤッタがイリスの代わり3000GP払う際に「ちょろめかす」→「ちょろまかす」
*アリ地獄イベントのボス戦直前の会話にてドリントルのセリフの中に「わらわ」の間違い「わらら」がある
 *水着3章の貧乏神屋敷のボスフロアに入った時の福ちゃんのセリフが 「ここには自堕落な人達いるばっかりでしたわ。」 となっており、「が」が抜けている。
 *3話の福ちゃんメインクエストを受ける際の会話「呼べるかどうかはよく分りません」→分かりません
 *秘密結社開発スキルの巻物アイテムの方にTP消費があっても*印がついていない(スキルの方は正常)
 *羽蟻を撃破したあとの、食事中のはむすけ&ドラゴンのセリフ「ふ、ふんっ!これは僕らの正統な取り分だから!借りとか貸しじゃないから!」→正当
*ギラギラハブ クエストの際の内蔵 → 内臓
*カバノヨダレ つけれている→つけられている 
*装飾品の「カジキの船首象」→船首像
*火嬢王セミラミス戦での青いヒダルマ奴隷の恨み発動直後のメッセージが「セラミラスへの恨みをつのらせている」になっている
*2章ペコロドンに吸われる直前のティーティー様の表記がティーティとなっている
*マッポーツクシ収穫判定時に、マッポーツクシがマッポウツクシとなっている
*プリン&ゴーレム撃破後のプリン21号のセリフ「編成の必要あるなら、一度戻ってもいいかもね」→必要があるなら
*(超強敵通常撃破後)セリフ「リュージンもリュウビトを天を見ておる」→リュウビトも
*シンデレラアロマ完成後の手紙 褒めて使わす → 遣わす
*3話の福ちゃんメインクエストを受ける際の会話「あんなのが権現して」→顕現して
*ティーティーがティーティになっている箇所追加。2章2日目夜のティーティー様とハオちゃんの会話(夜景のとこ)時、ハオちゃんの台詞「裏切られるのが怖いのならば~」、「でも「答え」だと思う~」の2箇所 2章4日目(帰る直前)、アリウープとレプトスが揉めている場面のアリウープの台詞。
*バルバル族の料理コンテストでププリナに流行を聞いた時「大衆に契合する必要はナイ」→大衆に迎合
*ギラギラハブ クエストの際の臭線 → 臭腺
*クラマの運動長スキル「実態のある残像」→実体
 *Rランク14特技書アースライザーの説明文「隆起させた大地の牙『て』敵を呑み込む」→で
*リュウビトの拠点に上陸直後、ティーティー様のセリフ「情報通り、船も止まっておるな……」→停まって
*超強敵撃破後の超強敵のセリフ「奴隷をはべらかせ」→奴隷をはべらせ
*イリスのボディーガード料、最初は15分で10000のところ、実際に報酬を渡される場面では15000になっている。


(12/13  21:30 ここまでご報告頂いたものを直して本体を更新します。登録までしばらくお待ちください。これ以降のご報告は次の修正となります。青字部分)
 
 

拍手[796回]

PR

ざくざくアクターズVer1.05cパッチ(9/14更新)




1.05cパッチを作っておきました
**重要**
1.05bにバグがあったので9/14の深夜に修正版へと更新。
1.05bをお持ちの方は、大変お手数ですが1.05cを当て直してください)


1.05bの更新内容:
新規店舗とハグレ大祭りの店舗の会議提案を追加。
可決後にハグレ大祭りD地区追加。マリオン、ルフレ、マオの同行を可能に。
大祭りの追加店舗に射的屋ミニゲームを追加。
シノブレア会議イベント、マオ会議イベントを追加。
ご報告いただいていたバグを出来る限り修正。
(お祭りの発生には相当な数の戦闘数が必要ですので、気長に開催を待ってやってください)


パッチはこちら。
パッチの当て方はファイルを解凍後に付属テキストをお読みください。

https://drive.google.com/file/d/0B0adey182xYdV1d3YjR3V2p1UzA/view?usp=sharing
 (ざくざくアクターズ1.05cパッチ)
 (ストレージ内リンク、画面右上にある矢印のボタンがDLボタンです)


上のリンクのパッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.05以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズ1.05本体)


☆セーブデータは今までの物がそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。

 

 拍手返信はまた後日~。
(しばらくの間、バグ報告をわかりやすくする為に、ご感想は拍手へ、バグのご報告はコメントの方にお願いします)
 (起動時に「タイトルグラ変更」でエラーが出てしまう方は、Recordファイルを一旦削除して起動し直してみてください)
 
↓以下ご報告のあったバグなど
*大祭りで9人以上仲間にして帰還することが出来る(出陣する場合は8人編成にしなければ出来ません)
*名画座、ツンデレラでの会話で、マオとゼニヤッタの会話発生条件が、パーティにマオと「ドリントル」が必要になっている。

*ぬし魚のみの加工でレア魚がない場合は時間を消費しない(時間消費が二重になるので仕様にします)
*「大道具の心得」がブースト説明ではアイテム回復率+25%と表記されているが、スキル欄では20%になっている(25%表記が間違い)
*悪魔漫才の客の中にイリスがいない場合でもイリスの感想を喋る客がいる。
*祭りマオ仲間時のくしゃくしゃマークが状況にあってない。
*ハグレ名画座ツンデレラでの会話、デーリッチとヴォルケッタ単体との会話発生条件がパーティにヅッチーが必要になっている。
*射的屋のチャージショットのキー説明がわかりにくい。また、メニューを開くキーではない(キーコンフィグのXに対応するボタンを押すことで、チャージショットを発動。キーボードだとXに対応するのはA)
*マオの会議イベントボーリングの優勝判定が発生しなくなっている。
*ハグレ王国祭りで二日目終了時にセーブポイントが無い(バグではありませんが、対処します)
*団結妖精王国がプリシラ加入前に習得出来る。
*EXマオちゃんと一度戦い、そのまま話しかけて戦うと二回目は通常戦闘と同じTPランダムで
始まる?(念のため、それらしい動作を修正しておきます)
*剣豪の決闘術 実際に上がるのがアイテム表記の敏捷ではなく攻撃になっている。 
*帝都でのフリマ開催後の収入が表示よりかなり少なくなっている。

 
   ↓誤字など
*付属テキスト内の更新履歴の表示が1.01cになっている(正しくは1.05c)
*射的屋イリス 黄髪の人の会話「チャージないとコジラきつんだから」→きついんだから
*ハグレ名画座大怪獣コジラ ヅッチーとの会話「カウンタモードがあるんだよなぁ」→カウンターモード
*ハグレ名画座捕物帖 ドリントルとの会話「思い出すだけも怖いものじゃ」→だけでも
*帝都防衛戦の西門の敵本隊出現時の報告で「東南の方角に~」と出るが、正しくは「南西~」
*ハグレ大祭り終了時のテキストで、はぐれ大祭りになっている。
   

拍手[196回]

ざくざくアクターズVer1.05aパッチ(2015/8/7)



1.05aパッチを作っておきました。
更新内容:新規店舗を二つ追加、特産品を二つ追加。
ご報告いただいていたバグを出来る限り修正。


パッチはこちら。
パッチの当て方はファイルを解凍後に付属テキストをお読みください。

https://www.sugarsync.com/pf/D7790912_05188267_6599710
  (ざくざくアクターズ1.05aパッチ)
(ストレージ内リンク、当日以外ならこちらをお使いください)

http://ww10.puny.jp/uploader/download/1438949971.zip
 (1.05aパッチのミラーを追加しました。pass:zakuaku)
一日に数千のDLが集中すると、上にあるリンクが落ちる恐れがあるので、ミラーの方を作りました(期限があるので、そのうちミラーはリンク切れになります)

 
パッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.05以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズ1.05本体)


☆セーブデータは今までの物がそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。



拍手返信はまた後日~。
(しばらくの間、バグ報告をわかりやすくする為に、ご感想は拍手へ、バグのご報告はコメントの方にお願いします)
(起動時に「タイトルグラ変更」でエラーが出てしまう方は、Recordファイルを一旦削除して起動し直してみてください)
 

拍手[214回]

ざくざくアクターズVer1.05(7/23公開)



おまけシナリオ、魔王タワー編公開!
らんダンの雰囲気を懐かしみつつ、どうぞ。

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズVer1.05本体)

☆セーブデータは今までのものがそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。
*色々と微妙な調整があるので、良かったら更新履歴もどうぞ。

四章ほどの長さはありませんが、
推奨レベルで10時間~13時間程度遊べるんじゃないかなと思います。
かなりレアアイテムが追加されているので、
アイテムコンプは精神が病まない程度にお願い致します。
もし宜しければタワーを制覇してやってくださいまし!
 
店舗とか特産品をもっと追加したかったので、
次回はそういうパッチになりそうな感じです。
DL場所と拍手返信がごっちゃになると、かなり追いづらくなることが判明したので、
拍手返信は今回はお休みして、また、通常日記で返させて貰おうと思っています。
楽しみにしてくれていた方はごめんなさい。
いつも、有り難く読ませて頂いております……!

*バグのご報告をわかりやすくする為に、しばらくはご感想は拍手に、バグ報告はコメントの方にお願い致します。コメントは表示されませんが、届いております。
 

それでは、良い冒険を!


以下バグ報告など↓
(戦闘後にエラー落ちされる方は、エラーメッセージと出来るだけ詳しい状況を宜しくお願いします)

*ルフレがスタン無効ではなくて、雷耐性と麻痺無効になっている。

 

*サンタガールに願いをLv1を習得する前に幸運の兆しLv3を習得してレア敵のサンタに遭遇すると、プレゼントが貰えない。
*ハイエナハインドを推奨レベル-5以下で撃破した場合、正しく処理が行われずに、またすぐに出現したり、倒したことになったりするバグが発生する。
*タコタンクがタコを出している状態でHPを削って満タンドリンクを使わせると、次に引っ込むまでに多量のダメージが必要になってしまう。

 
*クリア後マリオンが仲間になっていなくても、お祭りのヤエがマリオンのことを話す。
*イリスを仲間にしていなくても魔王タワーの砂漠の町で アクセサリーショップにイリスがいる。
*サイコロで宝の地図を手に入れたとき、複数枚持つことが出来る(仕様でもいいかなと考えてます)
*死神が多数いる地獄マップで虎の心が発動し続けて逃げにくくなる(バグではなく仕様ですが、連続遭遇の頻度を少し抑える為マップを改良します)
*特技技「フェンリルパンチ」でTPが回収できない
*悪魔会話後風呂場でカニシンボルを一つでも倒すと(敵3体出現するシンボルを倒してアイテムの温泉カニを入手してなくとも)悪魔の会話が進む。
*とある場所で料理を頼み、倒した後、画面左上端まで歩いて行くと料理のグラフィックが見えてしまう。
*ポッコの固有スキル「ポッコキュアS」を整理済みに移す事ができる。
*「マオちゃんトンネル」の説明に「LV1特技」と書かれているが、実際には「基礎特技」
*王国図書館の収入報告が、ゴースト予報局のものになっている(表示だけで内部処理は正しい)
*ワープゾーン取得後のクリスタルが青から黄色に変わっている。
*クィーンズレイジ・改が物理判定ではなくて必中判定になっている(威力を少し上げて物理判定に戻します)
*天国でBGSがリセットされない(別マップの水の音が流れ続けたりする)
*王国スロットを所持金5000G未満の時に実行しようとすると、スロットのピクチャが画面に残ってしまう。
*常時強化「女王のカリスマ」説明文では魔法力+3%とあるが、実際は攻撃力+3%になっている。
*マリネリスの謎の洞窟3で小部屋のサハギンを倒した後、再度訪れると、敵がいないのに!マークが出現する(修正が難しく、また害はないので仕様にします)

  

誤字↓
*「さぁ!進入精の皆さん!」新入精の誤字
*武道の覚醒術の説明。肉を切らせて骨を立つ ←骨を「断つ」
*魔王の門解放後のエルフの追加マップについての説明部分で「探索中する時は」となっていて中が多い。
*僧侶エマとの初会話で、「可愛そう」というセリフがありますが、可哀想の誤字
*ニンジャシュリケン説明の「敵との俊敏さが~」→「俊敏差が~」 
*ボーリング場での台詞「ガーター」は「ガター」
*ぐるめうさぎイベントの「わららについてまいれー」は「わらわに」
*緑の門のブレードパンサーの会心up技使用時のテキストが改心になっている。
*最上階で「や、やめんかローズマリー!  可愛そうじゃろうが!」 とあるが、正しくは可哀想。
*大学Lv8のころりんむすびの研究が「ころりんおむすび」になっている。 
*ピンキリはピンとキリの意味が反対になっている。
*ハグレ大祭りでのマッスルドリンクの表記はモーモードリンクの間違い。
*暴れん坊「サンディ」と「サンディー」が混在している(サンディに統一)
*味方の超強敵ちゃんのアゾートストーン使用時に凍結表記がある、正しくは(氷弱体)
*同じくプロミネンスレイドを使った時の戦闘ログに(炎+炎弱体化)と表示される(炎弱体は無い)
*マリオンのお礼の手紙、これはもう独立した一つの(固体→個体)
*交換所、二個目のプラズマドリルは「プラズマドリラー」
*砂の町でのルフレの台詞「おみゃーら鼻が効かないぴょんね?」>「利かない」
*リリィとのオセロ勝負でのリリィの台詞「ちょっと!聞くまで返さないわよ!?」>「帰さない」
*交易商人の台詞「例え1Gでも帳簿が合わなければ」>「たとえ」

拍手[634回]

ざくざくアクターズ1.01eパッチ(タイトル絵追加他)



「マスター。タイトル絵が出来たって噂は本当なのか……?」
「………」
「ちっ、しっかりしてやがるぜ……この店で一番高い発酵酒を頼む……!」
「かしこまりました……(ことっ)のむのむヨーグルトです」
「さあ、これでいいだろ。こっちはもうウズウズしてるんだ。教えて貰えるんだろうな?」
「……ご注文は以上で宜しかったですね?」
「おい、マスター!?それはあんまりじゃないか!私はちゃんと――んん?」



「こ、これは!グラスの底から、はむすたブログのURLがっ……!」


*****


1.01eパッチを作っておきました。
更新内容は以下の通りです。主にタイトル絵と合体技などの追加です。


タイトル絵の追加
(Recordというdataで管理しており。拠点の玄関に移動するたびに判定します。
 起動後に玄関に行き一度セーブして再び起動すると、
 進行度にあわせたタイトル絵になります。
 進行度に応じて15段階の判定をしており、
 仲間が増えた瞬間に絵が変わるわけではありません。
 ニューゲームで最初から絵が変わるのを確かめたい場合は、レコードデータを一旦削除してください。またレコードデータが破損したような場合も、一旦Recordファイルを削除してください)


会議イベントマリオンを追加。
アルバム部屋にもこれを追加。
タイトル絵の方は全段階をアルバムに追加すると2MB以上容量を食うので追加していません。
pixivに上げているのでそちらをご覧ください。

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48625616
(pixivへのURLがこちら。仲間キャラのネタバレ注意)


色々とアニメを描いて、新規合体技を四つ追加。
★アイシクルハンマー
★スノーマン誕生!
★大逆転フェニックス
★ドラッグミックス
また、これらの技の派生技を含めて合計8つ追加。
(シノブの合体技は宿屋イベントを見てから)


宿屋イベントを一つ追加。
ご報告いただいていたバグを出来る範囲で修正。
他、細かい調整など。


****


パッチはこちら。
パッチの当て方は付属テキストをお読みください。

https://www.sugarsync.com/pf/D7790912_2114977_2172069
 (ざくざくアクターズ1.01eパッチ)

http://www1.axfc.net/u/3407944.zip
 (アップローダにパッチのミラーを追加しました。どうしても上が落とせない場合はこちらをお試しください)

 

自前のオンラインストレージ内なので、
 一日に数千とDLが集中すると落ちちゃう可能性があります。
 上が落とせない場合、ミラーをご利用下さい。


パッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.00以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html


☆セーブデータは3章のものがそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。
☆F12でのリセットはエラー誘発の恐れがあるので、出来るだけ使用しないでください。


拍手返信はまた後日。
 

*********


小さなバグと誤字については、今までのご報告分で修正を切り上げ、
 現在のご報告は進行不能になるような大きなバグのみ対応しております。
(今回のパッチで追加された範囲では、今まで通りバグ対応します)
 
バグなど↓
*ポッコに追加されたアーシーインストールが正常に大地ブーストされていない。

誤字など↓
 
逆転系の発動条件は全てHP33%以下だけど、大学の~フェニックスと逆転セレブの表記は全て30%になってる。
新宿屋イベントマリー「こちらに着てから」→来てからシノブ「だから、誘ってももらって」→誘ってもらって



********


ここから下、拍手返信いきますー。
今回は極普通に。


> このゲームをプレイできて本当に良かったです。あとラストに王冠の値段で逡巡するデーリッチにはツッコまざるを得ませんでした。お前ノリノリで金の銅像建ててただろ!


そういえば、そんなこともあった……!
まあ、それだけ成長したんじゃないかな……!?


> 全章クリアしました!!すごい面白かったです。お疲れ様でした & ありがとうございました!!そういえばハムスタさんはどんな作品に影響を受けてたりしますか?


今までやった想い出のゲーム達かなぁ……。
ドラクエもFFもwizもない世界だったら、ゲームを作るという発想すら浮かばなかったかもしれない。
逆にスマホゲームで育った子供達は、将来どんなゲームを作りたがるんでしょうね。


> でち子、君は何もわかってない……鎧をメインに婦警さん、水着、猫、体操、浴衣とサービス精神旺盛なコスプレ隊長のどてら!最高ですやん……!


はっ……!考えてみればエステルさんよりよっぽどサービスしてるっ……!


> それぞれのキャラクターが、創意工夫を凝らして自分からお店にしても戦闘にしても頑張っている感がとても好きです。雪乃ちゃんが家族と出会って尚、王国に戻ってくる場面等本当に共感出来ました。


感想ありがとうございますー。
なんかあったかい感じのゲームが作りたかったんや……!


> 天界の水戸の寿老人でしたっけ?あのキャラが何度潜っても出ないのですが、あの神様もレア神になるのかな?


もろにレア神なので、何度も探してやってください。


> 時計塔でこどらがシノブをめちゃ動揺させてたのに笑いました!もっとシノブと王国みんなのイベントがみたいですね。


そう思って、宿屋イベント追加しておいたぜ!


> 2月14日のPM10:30に富士の山頂でハグレ王国行きのゲート(片道)を開きます。希望の方はレベルを40以上に上げたうえで御参加ください。


行きたいんで自分のレベルを確認する方法を教えてくださいっ……!


> 雪乃の元の世界の日常シーンをぼろっぼろ涙を流しながら進めました。牧歌的だけどどこか切ないBGMも雪乃の心情に合っていてまたいい意味で卑怯で……。


LASTHOPEの落涙率は以上。
世界平和の為に国連でかけるべき曲。


> クリア出来ました。随所に挿入される一枚絵が、温かみがあってとてもよかった。あとメニャーニャがもうなんかもうメニャーニャ。何であんなに可愛いんだろう? 謎です。


まず名前が可愛いんじゃないかな……にゃーにゃ。
思いつくままにつけたけど、この名前は当たりだったと思う。


> WarThundersでざくアクスキンを作りたいのですがよろしいでしょうか?


ソフト名はよくわからないけど、よろしくってよ!
時々質問があるので、
二次創作についてのガイドラインはやっぱりまとめておかないといけないなぁ……。


> 土属性の魔法キャラがいない!水属性の物理キャラがいない!TP消費無しの土魔法が少ない!後半に入ってきた魔法キャラのスキルが残念です。


まあ、レアな属性そろえていると大変なので……。
土属性の魔法キャラはイメージわくのだけど、
水属性の特技キャラっていまいちイメージがわかないな。
水の刃とかはシオーネさんがやっちゃってるし。


> セドナインストールとかヘルズカラニトとか命名センスが好きなんですけど、辞書とかで必死に調べてるんですか?


ラカニトはwizの魔法から一部借りました。
基本的に今までやったRPGとか、その辺から借りていることが多いっすね。
セドナインストールは、らんダンのセドナから。


> クリアしました。ありがとうございました。


こちらこそ――いや、お名前の「ヅッチーの背中からバナナ」ってなんなの!?
おやつなの!?


> お疲れ様でした!!!またはむすたさんの世界に触れられるのを楽しみにしてます!!!愛してるぜー!!!!


アイラブユー!


> 質問なんですがなぜ地竜ちゃんに土蜘蛛の操り糸が効かない理由はなんですか?


地竜ちゃんが土属性のトップに位置する存在になるからです。たぶん。
格が違うんですよ!オーラが出てるんですよ!


> はむすたさんTwitterはやってらっしゃらないんでしょうか?はむすたさんとひそひそ話したいです。


すみません、ずっとmixiをやっておりまして……。
っていうか、私がmixi始めた頃ツイッターなんて無かったのです。


> 異世界突入や最終戦は当然ですが、何だかんだプリシラ一騎打ち戦が個人的には一番良かったですあんな熱い展開にめっちゃカッコいいBGMも相まってもう鳥肌止まらんかったですよ!ヅッチーイケメンすぎる!


ヅッチーはエステルさんとイケメンの座を争っているほどのイケメン。
プリシラがああなるのも仕方ないんだよなぁ……!


> らんダン、ざくアクをクリアしてしまったせいでこの世への執着し失くし成仏してしまいそうです。どうすればいいでしょうか。


温泉イベントが終わったかなちゃんは帰ってきた……!
新しい執着を見つけるんだっ……!


> マリオン、おうち、帰る・・・ってちょう懐かしい!


E.T.ってあんまり再放送してないっぽい?
あんなに名作なのにね。


> システムはそれはもうもちろんのこと、ストーリーとキャラの立ち方は半端じゃなかったですね。


ありがとうございます!
絵もシナリオも、今後とも精進していきたいです。


> BGM「バトルオブマリオン」がとても素敵です。戦闘終盤のマリオンスロット&敵味方ステータス超強化&TP100の特技スタンバイの白熱した状況で、BGMが盛り上がった時は最高でした。


いいだろう?そうだろう?
何しろ作ってもらったからなっ……!
ありがとう!


> もぜさんのLAST HOPE見ました!感動的でした・・・パパさんってスーツだったんですね


動画みてくれてありがとー。
着衣にこれといった設定はなかったので、各自の妄想に任せたいです。


> イベントが恋しくて回想を眺めて、やはりドリ姫様が一番かわいいなあと再認識しています。中でも涙目になったお顔が素敵です。


MUFOキャッチャーで、マッスルぬいぐるみを誰かに押し付けようとしている姿が一番好きです。


> エンディング後に追加ストーリーがあったらんダンみたいにざくざくも回収しきれてない伏線とかシノブさん関係の日常とかも期待してます。


完結を優先させて確かに消化できなかった設定がちらほら……。
でもなんかこう、クリア後に追加するとしたら、
お祭り的なコメディ路線が欲しいんですよねぇ……。


> 実際こんなに熱中できるゲームは少なく、このような素晴らしいゲームを作ってくださったはむすたさんには(汚れきった)心の底からお礼申し上げます


浄化してー!?
心の毒を浄化してー!?


> 最後まで遊んで驚愕。なんで全裸キャラ、ティーティ様しかいないの?


むしろ君は何を望んでいたんだっ……!
全裸キャラがいるゲームの方が少ないだろっ……!


> 腐女子は言葉は交わせずともソウルでつながっているって今回のウズシオーネの件でそれがよくわかったよ>>はむすた感謝


ソウルフレンドですな!
イベントで、ウズ先生と君も握手!


> マッスルが私のベストメンバーです。頼れる兄貴!いつか彼にも素敵なお相手が現れるといいですね。一つ意見ですが、防具のカテゴリ分けは部位毎にする事は出来ないのでしょうか


マッスルをベストメンバーに推す人結構いますよ!
らんダンぐらい多いゲームだと分ける方がいいのだけど、
ざくアクは難しいですねぇ……。
最終的には盛り沢山だけど、序盤で分けるとスッカスカになるので……。


> 特に彼女の世界とそこで流れるLAST HOPEが印象的でした。曲を元にステージを構築されたのでしょうか。そう思えるほどに一つの世界観を作り上げていたと思います。


曲から世界やボスをイメージすることはよくあります。
私だけじゃなくて、たぶん、RPG作っている人はみんなそういう妄想が大好き。


> やっぱり新桃太郎伝説好きだったんですね!戦闘中に敵との会話が発生するのは熱血にもギャグにも使えて面白いですよね!


あの時代にあれは衝撃的な名作だったよ……!
凄い数仲間になってたもんなー。


>ゼニヤッタ、ニワカマッスル、こたつドラゴンが大好きですがやっぱりデーリッチ最高や!


ありがとでちー!!


> 結局ブリちんが手紙で爆破をほのめかしてたのはなんだったのでしょうか?気になって駄菓子しかのどをとおりません!


あれは本気じゃなくて、
誰かに会いたくて会いに来るように仕向けた作戦だと思います。


> 進行度に応じたタイトル絵を見るためにまた最初からやらなきゃいけないじゃないか!なんてひどいことを・・・ところでメニャーニャがひたすら横隔膜を狙っていますが横隔膜フェチなんでしょうか?


べ、べつにやらなくてもいいのよ?
あと、新しいフェチ過ぎる!


> ついにタイトル絵、完成おめでとうございます!これからも全力でご支援いたします!


ありがとうございます。
時間かかったけど、わりと楽しい作業だったー!


> 遂にマリオンまで攻略してしまった!夢のような時間が終わってしまう!嫌だ!現実に戻りたくない!シノブは、ここで私と静かな最期を迎える……。


「彼は満足して眠っているんだ、そっとしておこう……」
「駄目だ!私達が諦めてどうするんだ!」


> マスター。あんたまさか、後日談に着手したんじゃないのかい?......ふん。まぁ、答えてもらえるとは思っちゃいないさ...。


なんか作りたいですな……。
やりこみ方向に進むよりは、プチやりこみ+シナリオの方が
ざくアクらしいかなーって思うのだけど。


> ところで、ざくアクの設定資料集や、提案、イベントの会話集などありましたら、是非欲しいです。2000円くらいならポンと出します。


出しすぎー!
でもありがとう。
そんな高い値段にはならないと思うけど、
機会があったら宜しくお願いします。


> また最初から始めるしかないじゃないか_| ̄|○


pixivを見て満足しておくのが健全な道よ!?


> ローズ、ヘルちん、ヤエちゃん、ゼニヤッタ、ベロベロスにマッスルとまだまだ名前は上げたりませんがお気に入りのキャラたちでずっと組んでたらめちゃくちゃに強くなりましたw


序盤のキャラ達で固まってますね!
やっぱ最初に使ってたキャラは愛着わくよなぁ……。


> お疲れ様です。バージョンアップさせてもらいました。既にクリア後なんですが、今回のマリオンの会議提案って出てくることに条件あるんでしょうか?


会議提案ではなくて会議イベントでござる。
ランダムで報告してくる、アレ。


> 追加パッチお疲れ様です。タイトル絵すごいですね!タイトル画面でこんなに愛を感じられるゲームなんてそうそう無いんじゃないかと思います。


バレンタインで行き場の無い愛を全部こめました……。


> 更新お疲れ様です!よくpixivでざくアクのイラスト見てますが、絵のタッチが女性っぽい絵師も多いような気がします。結構女性プレイヤーも多いんでしょうか?


そうなの!?
そうだと凄いけど、ゲーム内容はかなり男性的な気がする。
遊んで頂けることに、男性も女性も関係なく全てありがたいのだけど。


> でちこがヨーグルト出してましたが、王国で飲酒OKなのって誰でしょうかね。マッスルとマーロウさんくらいかな?ギリギリ福ちゃん&ジュリア姉さんも入りますか?


福ちゃんは余裕だろう。何しろかなり生きて――ん?こんな時間に誰かな?
ちょっと出てくる。


> 遂に来ましたねタイトル絵!!王国とはむすたさんの絵の成長を感じさせる素晴らしい絵だと思います!


ありがとうございます!
やー、36人を枠内におさめるのにやたら苦労したっす……。


> この仲間がどんどん増えていくワクワク感とざくざく感!ざくざくワクターズ!


ざくざくワクターズっていうとかなり食べ物な感じがしますね。
ワンタンっぽい。
誰か製品化して!


> すごいです素晴らしいです!!タイトル画面に仲間が増える感動を味わうために最初からもう一週してきます!せざるを得ないでしょう!


あ、ありがとうございます。
でも、無理しないでくださいね。pixivにもあげておりますので。


> 素晴らしいタイトル絵が完成して嬉しく思うのですがニューゲーム等の表記が少し見づらいかな?とも感じます。贅沢な悩みですみません。


あー、位置が下じゃなくて上なのもありますねー。
殆どのゲームで下側にありますので。


>  タイトル絵、すばらしい。 泣きそうになりました


私もその感想に泣きそうになる。


>  タイトル絵でもそうですが、最近の大明神、めっちゃかわいく感じます。あの圧迫感はどこへいったのかってぐらい。これは何時までもセクハラする側ではいられませんなあ。


もともと五右衛門インパクトみたいなのを目指して描いてたんですが、
あのでかさだと枠に収まらないので小さくかわいくなりました。
あと、愛着がわいてきたっ……!


> 使えるマップ数が残り少ないと聞いてるけどマジっすか 別のゲームの作者もマップ数の問題に悩まされたらしいが、試行錯誤で限界を突破したらしいので参考にしてみては


あー、いや、いまのところ大丈夫だと思います。
五章とか大きなの作るなら別だけど、それは容量的にも厳しいし。


ご報告のあったバグなど
(現在進行不能のような大きなバグのみ対応しております)

*ポッコのアーシーインストールがローズマリーがいないと使用できない(どちらにしろバグで効果が出ていないので、ひとまず使わないでやってください)
*サモンアグニ、EXサモンアグニに爆発瞬間1フレームだけドラッグミックスのアニメが混ざっている。
   

拍手[253回]

カレンダー

02 2024/03 04
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

アンケート

最新CM

[12/02 NONAME]
[12/02 NONAME]
[12/02 ヴィスタ]
[12/02 はむすた]
[12/01 NONAME]

プロフィール

HN:
はむすた
性別:
非公開

バーコード

ブログ内検索