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ざくざくアクターズVer1.05cパッチ(9/14更新)




1.05cパッチを作っておきました
**重要**
1.05bにバグがあったので9/14の深夜に修正版へと更新。
1.05bをお持ちの方は、大変お手数ですが1.05cを当て直してください)


1.05bの更新内容:
新規店舗とハグレ大祭りの店舗の会議提案を追加。
可決後にハグレ大祭りD地区追加。マリオン、ルフレ、マオの同行を可能に。
大祭りの追加店舗に射的屋ミニゲームを追加。
シノブレア会議イベント、マオ会議イベントを追加。
ご報告いただいていたバグを出来る限り修正。
(お祭りの発生には相当な数の戦闘数が必要ですので、気長に開催を待ってやってください)


パッチはこちら。
パッチの当て方はファイルを解凍後に付属テキストをお読みください。

https://drive.google.com/file/d/0B0adey182xYdV1d3YjR3V2p1UzA/view?usp=sharing
 (ざくざくアクターズ1.05cパッチ)
 (ストレージ内リンク、画面右上にある矢印のボタンがDLボタンです)


上のリンクのパッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.05以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズ1.05本体)


☆セーブデータは今までの物がそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。

 

 拍手返信はまた後日~。
(しばらくの間、バグ報告をわかりやすくする為に、ご感想は拍手へ、バグのご報告はコメントの方にお願いします)
 (起動時に「タイトルグラ変更」でエラーが出てしまう方は、Recordファイルを一旦削除して起動し直してみてください)
 
↓以下ご報告のあったバグなど
*大祭りで9人以上仲間にして帰還することが出来る(出陣する場合は8人編成にしなければ出来ません)
*名画座、ツンデレラでの会話で、マオとゼニヤッタの会話発生条件が、パーティにマオと「ドリントル」が必要になっている。

*ぬし魚のみの加工でレア魚がない場合は時間を消費しない(時間消費が二重になるので仕様にします)
*「大道具の心得」がブースト説明ではアイテム回復率+25%と表記されているが、スキル欄では20%になっている(25%表記が間違い)
*悪魔漫才の客の中にイリスがいない場合でもイリスの感想を喋る客がいる。
*祭りマオ仲間時のくしゃくしゃマークが状況にあってない。
*ハグレ名画座ツンデレラでの会話、デーリッチとヴォルケッタ単体との会話発生条件がパーティにヅッチーが必要になっている。
*射的屋のチャージショットのキー説明がわかりにくい。また、メニューを開くキーではない(キーコンフィグのXに対応するボタンを押すことで、チャージショットを発動。キーボードだとXに対応するのはA)
*マオの会議イベントボーリングの優勝判定が発生しなくなっている。
*ハグレ王国祭りで二日目終了時にセーブポイントが無い(バグではありませんが、対処します)
*団結妖精王国がプリシラ加入前に習得出来る。
*EXマオちゃんと一度戦い、そのまま話しかけて戦うと二回目は通常戦闘と同じTPランダムで
始まる?(念のため、それらしい動作を修正しておきます)
*剣豪の決闘術 実際に上がるのがアイテム表記の敏捷ではなく攻撃になっている。 
*帝都でのフリマ開催後の収入が表示よりかなり少なくなっている。

 
   ↓誤字など
*付属テキスト内の更新履歴の表示が1.01cになっている(正しくは1.05c)
*射的屋イリス 黄髪の人の会話「チャージないとコジラきつんだから」→きついんだから
*ハグレ名画座大怪獣コジラ ヅッチーとの会話「カウンタモードがあるんだよなぁ」→カウンターモード
*ハグレ名画座捕物帖 ドリントルとの会話「思い出すだけも怖いものじゃ」→だけでも
*帝都防衛戦の西門の敵本隊出現時の報告で「東南の方角に~」と出るが、正しくは「南西~」
*ハグレ大祭り終了時のテキストで、はぐれ大祭りになっている。
   

拍手[183回]

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ざくざくアクターズVer1.05aパッチ(2015/8/7)



1.05aパッチを作っておきました。
更新内容:新規店舗を二つ追加、特産品を二つ追加。
ご報告いただいていたバグを出来る限り修正。


パッチはこちら。
パッチの当て方はファイルを解凍後に付属テキストをお読みください。

https://www.sugarsync.com/pf/D7790912_05188267_6599710
  (ざくざくアクターズ1.05aパッチ)
(ストレージ内リンク、当日以外ならこちらをお使いください)

http://ww10.puny.jp/uploader/download/1438949971.zip
 (1.05aパッチのミラーを追加しました。pass:zakuaku)
一日に数千のDLが集中すると、上にあるリンクが落ちる恐れがあるので、ミラーの方を作りました(期限があるので、そのうちミラーはリンク切れになります)

 
パッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.05以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズ1.05本体)


☆セーブデータは今までの物がそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。



拍手返信はまた後日~。
(しばらくの間、バグ報告をわかりやすくする為に、ご感想は拍手へ、バグのご報告はコメントの方にお願いします)
(起動時に「タイトルグラ変更」でエラーが出てしまう方は、Recordファイルを一旦削除して起動し直してみてください)
 

拍手[204回]

ざくざくアクターズVer1.05(7/23公開)



おまけシナリオ、魔王タワー編公開!
らんダンの雰囲気を懐かしみつつ、どうぞ。

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
(ざくざくアクターズVer1.05本体)

☆セーブデータは今までのものがそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。
*色々と微妙な調整があるので、良かったら更新履歴もどうぞ。

四章ほどの長さはありませんが、
推奨レベルで10時間~13時間程度遊べるんじゃないかなと思います。
かなりレアアイテムが追加されているので、
アイテムコンプは精神が病まない程度にお願い致します。
もし宜しければタワーを制覇してやってくださいまし!
 
店舗とか特産品をもっと追加したかったので、
次回はそういうパッチになりそうな感じです。
DL場所と拍手返信がごっちゃになると、かなり追いづらくなることが判明したので、
拍手返信は今回はお休みして、また、通常日記で返させて貰おうと思っています。
楽しみにしてくれていた方はごめんなさい。
いつも、有り難く読ませて頂いております……!

*バグのご報告をわかりやすくする為に、しばらくはご感想は拍手に、バグ報告はコメントの方にお願い致します。コメントは表示されませんが、届いております。
 

それでは、良い冒険を!


以下バグ報告など↓
(戦闘後にエラー落ちされる方は、エラーメッセージと出来るだけ詳しい状況を宜しくお願いします)

*ルフレがスタン無効ではなくて、雷耐性と麻痺無効になっている。

 

*サンタガールに願いをLv1を習得する前に幸運の兆しLv3を習得してレア敵のサンタに遭遇すると、プレゼントが貰えない。
*ハイエナハインドを推奨レベル-5以下で撃破した場合、正しく処理が行われずに、またすぐに出現したり、倒したことになったりするバグが発生する。
*タコタンクがタコを出している状態でHPを削って満タンドリンクを使わせると、次に引っ込むまでに多量のダメージが必要になってしまう。

 
*クリア後マリオンが仲間になっていなくても、お祭りのヤエがマリオンのことを話す。
*イリスを仲間にしていなくても魔王タワーの砂漠の町で アクセサリーショップにイリスがいる。
*サイコロで宝の地図を手に入れたとき、複数枚持つことが出来る(仕様でもいいかなと考えてます)
*死神が多数いる地獄マップで虎の心が発動し続けて逃げにくくなる(バグではなく仕様ですが、連続遭遇の頻度を少し抑える為マップを改良します)
*特技技「フェンリルパンチ」でTPが回収できない
*悪魔会話後風呂場でカニシンボルを一つでも倒すと(敵3体出現するシンボルを倒してアイテムの温泉カニを入手してなくとも)悪魔の会話が進む。
*とある場所で料理を頼み、倒した後、画面左上端まで歩いて行くと料理のグラフィックが見えてしまう。
*ポッコの固有スキル「ポッコキュアS」を整理済みに移す事ができる。
*「マオちゃんトンネル」の説明に「LV1特技」と書かれているが、実際には「基礎特技」
*王国図書館の収入報告が、ゴースト予報局のものになっている(表示だけで内部処理は正しい)
*ワープゾーン取得後のクリスタルが青から黄色に変わっている。
*クィーンズレイジ・改が物理判定ではなくて必中判定になっている(威力を少し上げて物理判定に戻します)
*天国でBGSがリセットされない(別マップの水の音が流れ続けたりする)
*王国スロットを所持金5000G未満の時に実行しようとすると、スロットのピクチャが画面に残ってしまう。
*常時強化「女王のカリスマ」説明文では魔法力+3%とあるが、実際は攻撃力+3%になっている。
*マリネリスの謎の洞窟3で小部屋のサハギンを倒した後、再度訪れると、敵がいないのに!マークが出現する(修正が難しく、また害はないので仕様にします)

  

誤字↓
*「さぁ!進入精の皆さん!」新入精の誤字
*武道の覚醒術の説明。肉を切らせて骨を立つ ←骨を「断つ」
*魔王の門解放後のエルフの追加マップについての説明部分で「探索中する時は」となっていて中が多い。
*僧侶エマとの初会話で、「可愛そう」というセリフがありますが、可哀想の誤字
*ニンジャシュリケン説明の「敵との俊敏さが~」→「俊敏差が~」 
*ボーリング場での台詞「ガーター」は「ガター」
*ぐるめうさぎイベントの「わららについてまいれー」は「わらわに」
*緑の門のブレードパンサーの会心up技使用時のテキストが改心になっている。
*最上階で「や、やめんかローズマリー!  可愛そうじゃろうが!」 とあるが、正しくは可哀想。
*大学Lv8のころりんむすびの研究が「ころりんおむすび」になっている。 
*ピンキリはピンとキリの意味が反対になっている。
*ハグレ大祭りでのマッスルドリンクの表記はモーモードリンクの間違い。
*暴れん坊「サンディ」と「サンディー」が混在している(サンディに統一)
*味方の超強敵ちゃんのアゾートストーン使用時に凍結表記がある、正しくは(氷弱体)
*同じくプロミネンスレイドを使った時の戦闘ログに(炎+炎弱体化)と表示される(炎弱体は無い)
*マリオンのお礼の手紙、これはもう独立した一つの(固体→個体)
*交換所、二個目のプラズマドリルは「プラズマドリラー」
*砂の町でのルフレの台詞「おみゃーら鼻が効かないぴょんね?」>「利かない」
*リリィとのオセロ勝負でのリリィの台詞「ちょっと!聞くまで返さないわよ!?」>「帰さない」
*交易商人の台詞「例え1Gでも帳簿が合わなければ」>「たとえ」

拍手[624回]

ざくざくアクターズ1.01eパッチ(タイトル絵追加他)



「マスター。タイトル絵が出来たって噂は本当なのか……?」
「………」
「ちっ、しっかりしてやがるぜ……この店で一番高い発酵酒を頼む……!」
「かしこまりました……(ことっ)のむのむヨーグルトです」
「さあ、これでいいだろ。こっちはもうウズウズしてるんだ。教えて貰えるんだろうな?」
「……ご注文は以上で宜しかったですね?」
「おい、マスター!?それはあんまりじゃないか!私はちゃんと――んん?」



「こ、これは!グラスの底から、はむすたブログのURLがっ……!」


*****


1.01eパッチを作っておきました。
更新内容は以下の通りです。主にタイトル絵と合体技などの追加です。


タイトル絵の追加
(Recordというdataで管理しており。拠点の玄関に移動するたびに判定します。
 起動後に玄関に行き一度セーブして再び起動すると、
 進行度にあわせたタイトル絵になります。
 進行度に応じて15段階の判定をしており、
 仲間が増えた瞬間に絵が変わるわけではありません。
 ニューゲームで最初から絵が変わるのを確かめたい場合は、レコードデータを一旦削除してください。またレコードデータが破損したような場合も、一旦Recordファイルを削除してください)


会議イベントマリオンを追加。
アルバム部屋にもこれを追加。
タイトル絵の方は全段階をアルバムに追加すると2MB以上容量を食うので追加していません。
pixivに上げているのでそちらをご覧ください。

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48625616
(pixivへのURLがこちら。仲間キャラのネタバレ注意)


色々とアニメを描いて、新規合体技を四つ追加。
★アイシクルハンマー
★スノーマン誕生!
★大逆転フェニックス
★ドラッグミックス
また、これらの技の派生技を含めて合計8つ追加。
(シノブの合体技は宿屋イベントを見てから)


宿屋イベントを一つ追加。
ご報告いただいていたバグを出来る範囲で修正。
他、細かい調整など。


****


パッチはこちら。
パッチの当て方は付属テキストをお読みください。

https://www.sugarsync.com/pf/D7790912_2114977_2172069
 (ざくざくアクターズ1.01eパッチ)

http://www1.axfc.net/u/3407944.zip
 (アップローダにパッチのミラーを追加しました。どうしても上が落とせない場合はこちらをお試しください)

 

自前のオンラインストレージ内なので、
 一日に数千とDLが集中すると落ちちゃう可能性があります。
 上が落とせない場合、ミラーをご利用下さい。


パッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.00以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html


☆セーブデータは3章のものがそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。
☆F12でのリセットはエラー誘発の恐れがあるので、出来るだけ使用しないでください。


拍手返信はまた後日。
 

*********


小さなバグと誤字については、今までのご報告分で修正を切り上げ、
 現在のご報告は進行不能になるような大きなバグのみ対応しております。
(今回のパッチで追加された範囲では、今まで通りバグ対応します)
 
バグなど↓
*ポッコに追加されたアーシーインストールが正常に大地ブーストされていない。

誤字など↓
 
逆転系の発動条件は全てHP33%以下だけど、大学の~フェニックスと逆転セレブの表記は全て30%になってる。
新宿屋イベントマリー「こちらに着てから」→来てからシノブ「だから、誘ってももらって」→誘ってもらって



********


ここから下、拍手返信いきますー。
今回は極普通に。


> このゲームをプレイできて本当に良かったです。あとラストに王冠の値段で逡巡するデーリッチにはツッコまざるを得ませんでした。お前ノリノリで金の銅像建ててただろ!


そういえば、そんなこともあった……!
まあ、それだけ成長したんじゃないかな……!?


> 全章クリアしました!!すごい面白かったです。お疲れ様でした & ありがとうございました!!そういえばハムスタさんはどんな作品に影響を受けてたりしますか?


今までやった想い出のゲーム達かなぁ……。
ドラクエもFFもwizもない世界だったら、ゲームを作るという発想すら浮かばなかったかもしれない。
逆にスマホゲームで育った子供達は、将来どんなゲームを作りたがるんでしょうね。


> でち子、君は何もわかってない……鎧をメインに婦警さん、水着、猫、体操、浴衣とサービス精神旺盛なコスプレ隊長のどてら!最高ですやん……!


はっ……!考えてみればエステルさんよりよっぽどサービスしてるっ……!


> それぞれのキャラクターが、創意工夫を凝らして自分からお店にしても戦闘にしても頑張っている感がとても好きです。雪乃ちゃんが家族と出会って尚、王国に戻ってくる場面等本当に共感出来ました。


感想ありがとうございますー。
なんかあったかい感じのゲームが作りたかったんや……!


> 天界の水戸の寿老人でしたっけ?あのキャラが何度潜っても出ないのですが、あの神様もレア神になるのかな?


もろにレア神なので、何度も探してやってください。


> 時計塔でこどらがシノブをめちゃ動揺させてたのに笑いました!もっとシノブと王国みんなのイベントがみたいですね。


そう思って、宿屋イベント追加しておいたぜ!


> 2月14日のPM10:30に富士の山頂でハグレ王国行きのゲート(片道)を開きます。希望の方はレベルを40以上に上げたうえで御参加ください。


行きたいんで自分のレベルを確認する方法を教えてくださいっ……!


> 雪乃の元の世界の日常シーンをぼろっぼろ涙を流しながら進めました。牧歌的だけどどこか切ないBGMも雪乃の心情に合っていてまたいい意味で卑怯で……。


LASTHOPEの落涙率は以上。
世界平和の為に国連でかけるべき曲。


> クリア出来ました。随所に挿入される一枚絵が、温かみがあってとてもよかった。あとメニャーニャがもうなんかもうメニャーニャ。何であんなに可愛いんだろう? 謎です。


まず名前が可愛いんじゃないかな……にゃーにゃ。
思いつくままにつけたけど、この名前は当たりだったと思う。


> WarThundersでざくアクスキンを作りたいのですがよろしいでしょうか?


ソフト名はよくわからないけど、よろしくってよ!
時々質問があるので、
二次創作についてのガイドラインはやっぱりまとめておかないといけないなぁ……。


> 土属性の魔法キャラがいない!水属性の物理キャラがいない!TP消費無しの土魔法が少ない!後半に入ってきた魔法キャラのスキルが残念です。


まあ、レアな属性そろえていると大変なので……。
土属性の魔法キャラはイメージわくのだけど、
水属性の特技キャラっていまいちイメージがわかないな。
水の刃とかはシオーネさんがやっちゃってるし。


> セドナインストールとかヘルズカラニトとか命名センスが好きなんですけど、辞書とかで必死に調べてるんですか?


ラカニトはwizの魔法から一部借りました。
基本的に今までやったRPGとか、その辺から借りていることが多いっすね。
セドナインストールは、らんダンのセドナから。


> クリアしました。ありがとうございました。


こちらこそ――いや、お名前の「ヅッチーの背中からバナナ」ってなんなの!?
おやつなの!?


> お疲れ様でした!!!またはむすたさんの世界に触れられるのを楽しみにしてます!!!愛してるぜー!!!!


アイラブユー!


> 質問なんですがなぜ地竜ちゃんに土蜘蛛の操り糸が効かない理由はなんですか?


地竜ちゃんが土属性のトップに位置する存在になるからです。たぶん。
格が違うんですよ!オーラが出てるんですよ!


> はむすたさんTwitterはやってらっしゃらないんでしょうか?はむすたさんとひそひそ話したいです。


すみません、ずっとmixiをやっておりまして……。
っていうか、私がmixi始めた頃ツイッターなんて無かったのです。


> 異世界突入や最終戦は当然ですが、何だかんだプリシラ一騎打ち戦が個人的には一番良かったですあんな熱い展開にめっちゃカッコいいBGMも相まってもう鳥肌止まらんかったですよ!ヅッチーイケメンすぎる!


ヅッチーはエステルさんとイケメンの座を争っているほどのイケメン。
プリシラがああなるのも仕方ないんだよなぁ……!


> らんダン、ざくアクをクリアしてしまったせいでこの世への執着し失くし成仏してしまいそうです。どうすればいいでしょうか。


温泉イベントが終わったかなちゃんは帰ってきた……!
新しい執着を見つけるんだっ……!


> マリオン、おうち、帰る・・・ってちょう懐かしい!


E.T.ってあんまり再放送してないっぽい?
あんなに名作なのにね。


> システムはそれはもうもちろんのこと、ストーリーとキャラの立ち方は半端じゃなかったですね。


ありがとうございます!
絵もシナリオも、今後とも精進していきたいです。


> BGM「バトルオブマリオン」がとても素敵です。戦闘終盤のマリオンスロット&敵味方ステータス超強化&TP100の特技スタンバイの白熱した状況で、BGMが盛り上がった時は最高でした。


いいだろう?そうだろう?
何しろ作ってもらったからなっ……!
ありがとう!


> もぜさんのLAST HOPE見ました!感動的でした・・・パパさんってスーツだったんですね


動画みてくれてありがとー。
着衣にこれといった設定はなかったので、各自の妄想に任せたいです。


> イベントが恋しくて回想を眺めて、やはりドリ姫様が一番かわいいなあと再認識しています。中でも涙目になったお顔が素敵です。


MUFOキャッチャーで、マッスルぬいぐるみを誰かに押し付けようとしている姿が一番好きです。


> エンディング後に追加ストーリーがあったらんダンみたいにざくざくも回収しきれてない伏線とかシノブさん関係の日常とかも期待してます。


完結を優先させて確かに消化できなかった設定がちらほら……。
でもなんかこう、クリア後に追加するとしたら、
お祭り的なコメディ路線が欲しいんですよねぇ……。


> 実際こんなに熱中できるゲームは少なく、このような素晴らしいゲームを作ってくださったはむすたさんには(汚れきった)心の底からお礼申し上げます


浄化してー!?
心の毒を浄化してー!?


> 最後まで遊んで驚愕。なんで全裸キャラ、ティーティ様しかいないの?


むしろ君は何を望んでいたんだっ……!
全裸キャラがいるゲームの方が少ないだろっ……!


> 腐女子は言葉は交わせずともソウルでつながっているって今回のウズシオーネの件でそれがよくわかったよ>>はむすた感謝


ソウルフレンドですな!
イベントで、ウズ先生と君も握手!


> マッスルが私のベストメンバーです。頼れる兄貴!いつか彼にも素敵なお相手が現れるといいですね。一つ意見ですが、防具のカテゴリ分けは部位毎にする事は出来ないのでしょうか


マッスルをベストメンバーに推す人結構いますよ!
らんダンぐらい多いゲームだと分ける方がいいのだけど、
ざくアクは難しいですねぇ……。
最終的には盛り沢山だけど、序盤で分けるとスッカスカになるので……。


> 特に彼女の世界とそこで流れるLAST HOPEが印象的でした。曲を元にステージを構築されたのでしょうか。そう思えるほどに一つの世界観を作り上げていたと思います。


曲から世界やボスをイメージすることはよくあります。
私だけじゃなくて、たぶん、RPG作っている人はみんなそういう妄想が大好き。


> やっぱり新桃太郎伝説好きだったんですね!戦闘中に敵との会話が発生するのは熱血にもギャグにも使えて面白いですよね!


あの時代にあれは衝撃的な名作だったよ……!
凄い数仲間になってたもんなー。


>ゼニヤッタ、ニワカマッスル、こたつドラゴンが大好きですがやっぱりデーリッチ最高や!


ありがとでちー!!


> 結局ブリちんが手紙で爆破をほのめかしてたのはなんだったのでしょうか?気になって駄菓子しかのどをとおりません!


あれは本気じゃなくて、
誰かに会いたくて会いに来るように仕向けた作戦だと思います。


> 進行度に応じたタイトル絵を見るためにまた最初からやらなきゃいけないじゃないか!なんてひどいことを・・・ところでメニャーニャがひたすら横隔膜を狙っていますが横隔膜フェチなんでしょうか?


べ、べつにやらなくてもいいのよ?
あと、新しいフェチ過ぎる!


> ついにタイトル絵、完成おめでとうございます!これからも全力でご支援いたします!


ありがとうございます。
時間かかったけど、わりと楽しい作業だったー!


> 遂にマリオンまで攻略してしまった!夢のような時間が終わってしまう!嫌だ!現実に戻りたくない!シノブは、ここで私と静かな最期を迎える……。


「彼は満足して眠っているんだ、そっとしておこう……」
「駄目だ!私達が諦めてどうするんだ!」


> マスター。あんたまさか、後日談に着手したんじゃないのかい?......ふん。まぁ、答えてもらえるとは思っちゃいないさ...。


なんか作りたいですな……。
やりこみ方向に進むよりは、プチやりこみ+シナリオの方が
ざくアクらしいかなーって思うのだけど。


> ところで、ざくアクの設定資料集や、提案、イベントの会話集などありましたら、是非欲しいです。2000円くらいならポンと出します。


出しすぎー!
でもありがとう。
そんな高い値段にはならないと思うけど、
機会があったら宜しくお願いします。


> また最初から始めるしかないじゃないか_| ̄|○


pixivを見て満足しておくのが健全な道よ!?


> ローズ、ヘルちん、ヤエちゃん、ゼニヤッタ、ベロベロスにマッスルとまだまだ名前は上げたりませんがお気に入りのキャラたちでずっと組んでたらめちゃくちゃに強くなりましたw


序盤のキャラ達で固まってますね!
やっぱ最初に使ってたキャラは愛着わくよなぁ……。


> お疲れ様です。バージョンアップさせてもらいました。既にクリア後なんですが、今回のマリオンの会議提案って出てくることに条件あるんでしょうか?


会議提案ではなくて会議イベントでござる。
ランダムで報告してくる、アレ。


> 追加パッチお疲れ様です。タイトル絵すごいですね!タイトル画面でこんなに愛を感じられるゲームなんてそうそう無いんじゃないかと思います。


バレンタインで行き場の無い愛を全部こめました……。


> 更新お疲れ様です!よくpixivでざくアクのイラスト見てますが、絵のタッチが女性っぽい絵師も多いような気がします。結構女性プレイヤーも多いんでしょうか?


そうなの!?
そうだと凄いけど、ゲーム内容はかなり男性的な気がする。
遊んで頂けることに、男性も女性も関係なく全てありがたいのだけど。


> でちこがヨーグルト出してましたが、王国で飲酒OKなのって誰でしょうかね。マッスルとマーロウさんくらいかな?ギリギリ福ちゃん&ジュリア姉さんも入りますか?


福ちゃんは余裕だろう。何しろかなり生きて――ん?こんな時間に誰かな?
ちょっと出てくる。


> 遂に来ましたねタイトル絵!!王国とはむすたさんの絵の成長を感じさせる素晴らしい絵だと思います!


ありがとうございます!
やー、36人を枠内におさめるのにやたら苦労したっす……。


> この仲間がどんどん増えていくワクワク感とざくざく感!ざくざくワクターズ!


ざくざくワクターズっていうとかなり食べ物な感じがしますね。
ワンタンっぽい。
誰か製品化して!


> すごいです素晴らしいです!!タイトル画面に仲間が増える感動を味わうために最初からもう一週してきます!せざるを得ないでしょう!


あ、ありがとうございます。
でも、無理しないでくださいね。pixivにもあげておりますので。


> 素晴らしいタイトル絵が完成して嬉しく思うのですがニューゲーム等の表記が少し見づらいかな?とも感じます。贅沢な悩みですみません。


あー、位置が下じゃなくて上なのもありますねー。
殆どのゲームで下側にありますので。


>  タイトル絵、すばらしい。 泣きそうになりました


私もその感想に泣きそうになる。


>  タイトル絵でもそうですが、最近の大明神、めっちゃかわいく感じます。あの圧迫感はどこへいったのかってぐらい。これは何時までもセクハラする側ではいられませんなあ。


もともと五右衛門インパクトみたいなのを目指して描いてたんですが、
あのでかさだと枠に収まらないので小さくかわいくなりました。
あと、愛着がわいてきたっ……!


> 使えるマップ数が残り少ないと聞いてるけどマジっすか 別のゲームの作者もマップ数の問題に悩まされたらしいが、試行錯誤で限界を突破したらしいので参考にしてみては


あー、いや、いまのところ大丈夫だと思います。
五章とか大きなの作るなら別だけど、それは容量的にも厳しいし。


ご報告のあったバグなど
(現在進行不能のような大きなバグのみ対応しております)

*ポッコのアーシーインストールがローズマリーがいないと使用できない(どちらにしろバグで効果が出ていないので、ひとまず使わないでやってください)
*サモンアグニ、EXサモンアグニに爆発瞬間1フレームだけドラッグミックスのアニメが混ざっている。
   

拍手[246回]

ざくざくアクターズ1.01cパッチ(合体技追加等)


**(1/11 3:55)1.01cパッチを修正し、1.01dパッチに差し替えております**
**大変お手数ですが、1.01cを落とした方は1.01dへの更新を宜しくお願いします**

1.01dパッチ(1.01cから差し替え)を作っておきました。
更新内容は以下の通りです。主に特産品と合体技の追加です。

*Ver1.01c追加分*
幾らかのアニメを描いて、大学内に合体技を多数追加。

★Aハンマーチャンス
★団結!妖精王国!
★お絵描きメテオ
★世界樹の祈り
★テクニカルフィールド++
★パパの怒り

他、でこぼこパワーズにアニメ追加、一部スキルの微調整など。

*会議提案を一つ追加し、特産品を計三つ追加。
*宿屋イベントを一つ追加。

回復コマンドのエラー回避の為に同スクリプトを改良版にチェンジ。
ご報告の頂いたバグと誤字を出来る範囲で修正。

*Ver1.01d修正分*
簡易回復コマンドの処理の高速化。
合体技の一つが仕様の穴で桁違いの火力を出せたことの修正。
他、バグ修正。

****

パッチはこちら。
パッチの当て方は付属テキストをお読みください。

https://www.sugarsync.com/pf/D7790912_2114977_2923776
 (ざくざくアクターズ1.01dパッチ)

http://www1.axfc.net/u/3389881
  (アップローダにパッチのミラーを追加しました。どうしても上が落とせない場合はこちらをお試しください)


自前のオンラインストレージ内なので、
一日に数千とDLが集中すると落ちちゃう可能性があります。
上が落とせない場合、ミラーをご利用下さい。



パッチをあてるには、別途ざくアクの本体が必要です(Ver1.00以上の本体)
ベクターさんの公開されている場所へとリンクを張っておきます。


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html


☆セーブデータは3章のものがそのまま使えます。引き継ぐ場合は付属テキストを参考にしてください。
☆別途VXaceのRTPが必要です。詳しくは付属テキスト「はじめに」を読んでやってください。
☆F12でのリセットはエラー誘発の恐れがあるので、出来るだけ使用しないでください。


  

****
2015/1/20
小さなバグと誤字については、今までのご報告分で修正を切り上げ、
現在のご報告は大きなバグのみ対応しております。
(今後パッチで追加された範囲では、今まで通りバグ対応します)

 
以下ご報告のあったバグなど↓
 
☆レベル100以降の成長でキャラクターによっては増加しないパラメータが出てくる。
*ちゃきちゃきカフェブースト時に仮装大会のほうの収入が増えている。
*柚葉が加入していなくてもコア調査に進める 

*7層大ボスの炎を消す際に、ローズマリーがいなくても彼女が消す選択肢が表示されてしまう。
*
王国会議提案ザンブラコ交易路開拓ゼニヤッタが仲間になってない時も現れる。
*大江戸ちゅーちゅー屋敷の隠し部屋で負けると、風祭神社に飛ばされる。
*敵派閥影響力差が最大の状態での土蜘蛛ボスの挙動がおかしい。
*ちゅー号略一戦目に負けた後再挑戦時位置関係がおかしい
*地竜戦、ヘルパーさんの攻撃強化選択肢時160%、選択後150% 
*ベルの提案会話で未遭遇のこたつドラゴン、ザンブラコ開拓でゼニヤッタが出てくる。
*宿屋イベント「努力と才能」に未遭遇でも地竜ちゃんが出てくる。
*ドナウブルー中継地点、ホテル到達時、寝ている間の三か所のイベントに仲間にしていなくてもドリントルの姿がある。
*ウズシオーネが2ターン目以降後衛にいると一旦海強化ステートが消える(前衛でターン終了時につく。VXace側のステート不具合っぽい)
*メニャーニャの会議絵通常「髭」イベント時のドリントルは、大変厄介なのでいることで仕様とします。

 

  誤字↓

 妖精の名前でリヴィエラとリビエラが混在している(砂漠の決戦場ではリビエラになってる)
 
再習得時のマッスルの大防御が1/4と表示されている。
 サイキックショーチャレンジコース(商品付き)→賞品
 あらすじ部屋ドナウブルー:昼食を出したくれた後中継地点だと明かす(実際は出す前) 
 
   

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